DNF元素师的觉醒条件包括一系列明确的步骤。
首先,你需要达到50级,然后去莎兰那里领取觉醒任务。
接下来,你需要准备以下材料:10个红色大晶体、10个白色大晶体、100个特级硬化剂以及100个钢铁片。
完成这些准备工作后,你需要挑战并通关死亡塔的30层,通关后会获得觉醒武器的奖励。
特别值得注意的是,通关月光酒馆的觉醒特别图——【月光修炼场】,其中的挑战更为关键。
你需要独自击败阿尔伯特,这是一场不容忽视的战斗。
打败阿尔伯特后,你可能会误以为任务结束,但记住,别急着返回城镇,而是需要点击NPC阿尔伯特进行对话,确认任务的完成。
在这个过程中,你还需要收集20个灵魂和100个混沌魔病石碎片作为额外的挑战。
总的来说,元素师的觉醒流程适用于所有职业,关键在于严格遵循任务要求,从等级提升、材料收集到挑战特定地图,每一个环节都不能马虎。
只有完成所有步骤,你才能成功觉醒你的元素师角色。
DNF:元素师三次觉醒前瞻,灯光师变身DJ
视频介绍
8月20日韩服终于更新了女法的三次觉醒,这次让我来给大家分析下元素师三觉和相关前瞻(资料来源:计算式)
三觉技能调整及新技能
95被动 - 通彻真理
烈焰冲击:先以冰风冻结前方敌人,再召唤火柱冲击
- 冰风没有伤害
- 范围增加100%
虚无之球:删除前进功能,变为光暗融合球体,在前方持续一定时间后爆炸
- 融合之球多段攻击次数为14次
- 融合之球的攻击力为虚无之球多段攻击力的40%
- 融合之球的爆炸攻击力为虚无之球多段攻击力的的240%
技能评价:
烈焰冲击并无增加单体的伤害,但是大幅度增加范围,对于当前副本来说,意义不是很大。
毕竟元素师的大范围伤害技能一抓一大把。
至于烈焰冲击的控制效果,在国服当前意义不是特别大,略过。
虚无之球hit数增加,但总伤害不变且是中级技能更高,增加吸附力,大量伤害转移到爆炸伤。
而且从移动变成固定位置,可以打满伤害,有望取代冰墙的位置,当然,虚无之球使用时肯定需要黑洞配合。
根据当前数据来看,虚无之球加强19%,冰墙加强24%,仍需实战判断,虚无之球和冰墙孰强孰弱。
95主动技能:旋雷扩散
将光与暗的元素融合后, 向前方召唤致命的雷光。
技能评价:
没啥好说的,必满,多了一个大范围伤害技能
100主动 - 斩星灾厄
- 掀起自身周围的地面, 吸引至宇宙空间中。
- 使用元素之力, 将存在于宇宙空间的两个行星创造为燃烧行星和冰冻行星。
- 举起2个行星相互撞击, 并使其粉碎。
技能评价:
锁住一觉,二觉+三觉可以毁天灭地
CP2.0技能
75 圣灵水晶
【属性介绍】
等级:神器
[圣灵水晶]
技能键追加输入时可即刻爆炸
水晶各阶段爆发攻击力变化率
- 1阶段:80%
- 2阶段:90%
- 3阶段:100%
- 4阶段:110%
- 护石附加效果
施放时以更高阶段施放
更高阶段水晶爆发攻击率变化率追加增加15%
魔法阵大小 +15%
技能评价:
总算有一个CP是正优化的了
水晶百分比超高,可惜爆炸延迟时间太长,这个CP能提前爆炸,当然棒极了。
主要问题还是伤害提升不足,对比其他职业的护石。
80 元素之门
【属性介绍】
等级:神器
[元素之门]
元素之门中将降下融合的元素结晶
融合的元素结晶攻击力为元素结晶攻击力的1150%
- 护石附加效果
元素之门生成时可控制敌人
元素结晶攻击力变化率追加增加175%
技能评价:
多hit改单hit是一个大亮点,带控制是添头。
更大问题是为什么100级了还要选属性,这个操作我是没想到。
控制效果相当鸡肋,boss都是无法控制的。
预估新CP开放后,天雷冲击仍然是必选。
两个新CP也不差,除了元素震荡,其他护石各有千秋,都可以作为毕业。
希洛克前瞻
作为100级的重头戏,所有装备和加点都是围绕希洛克的考虑的。
我认为元素有两种路线,都可以考虑
1. 续航魔杖流
顾名思义,这是主打续航的装备,毕竟元素本身续航能力很了得,虽然魔法秀被砍。
火焰地狱+噩梦:地狱之路+幸运三角+军神的秘密遗产为最强搭配,毫无疑问。
随便哪一个部位是神话都行,更好是军神耳环;然而即使没有神话,仍然是一线装备。
2. 爆发法杖流
针对魔法秀被砍,续航有一定程度上削弱,元素可以回归爆发的路线。
要知道,元素师的觉醒伤害非常突出,通过特化觉醒,进一步提高实战输出能力。
银月的祝福+命运歧路(护肩+腰带)+深渊窥视者+黑魔法探求者+次元旅行者
其中神话部位是上衣、手镯或者次元旅行者都行。
有能力的话,火焰地狱和银月的祝福可以各搞一把+12的,搭配着用。
现在活动多,上12不难。
至于剩余的魔杖和法杖并不推荐用。
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